慘烈的一場比賽……慘烈到原本以為我應該沒有晉級機會的,但結果開獎之後卻發現只要最後早個十五分鐘決定放棄東西就能晉級了。
多慘?這次的晉級線是 25/100 (+1:19:12),對應通過題目是 Q1 及 Q2 小……
我自己的成績也是 25/100,不過果然做題目沒有這麼順手了,加上 Q1 的一次罰時我的時間是 +1:43:05,排在了 1142 名。
慣例成績截圖以下有雷。
Continue reading “GCJ 2022 Round 2”程式與遊戲的實驗室
慘烈的一場比賽……慘烈到原本以為我應該沒有晉級機會的,但結果開獎之後卻發現只要最後早個十五分鐘決定放棄東西就能晉級了。
多慘?這次的晉級線是 25/100 (+1:19:12),對應通過題目是 Q1 及 Q2 小……
我自己的成績也是 25/100,不過果然做題目沒有這麼順手了,加上 Q1 的一次罰時我的時間是 +1:43:05,排在了 1142 名。
慣例成績截圖以下有雷。
Continue reading “GCJ 2022 Round 2”果然早七是個囧時間。星期天不是個適合早起的日子,睡到七點半跳起來參賽所以前面吃了好些失誤。不過最後還是在結束前五十分鐘破台了。
照例分數截圖以下有雷;最終排名是 69 名 (Nice!)。
Continue reading “GKS 2022 Round B”好狠的 Round 1A……配分是 10+15/31/13+31,只做前兩題說不定還晉不了級--從我破台開始,1500 名一直都是 Q1 Q2 的 56 分,而因為這個配分的關係,下一個分數是 Q1 Q3 的 69 分,再上去就是破台了,所以基本上可以說晉級線一定是 Q1 Q2 的 56 分,只是劃在解題時間多少而已。
至於為什麼沒有 Qualification Round 的文章……這次的 Q Round 給五題,不過前三題是基本題,第四題需要想一下,第五題才是鑑別題。然後我做了前四題,第五題因為抓不到一個關鍵的思考點所以沒做。既然最有得寫的第五題都沒做出來了,我再寫些簡單觀察就跟題解重疊率太高就沒寫了。
回到 Round 1A。我在賽事終了前 50 分鐘左右「破台」,這時的暫時名次約 370 名左右;賽後發現 Q3 大 WA 了只得 69/100,不過還有約 500 名。照慣例分數截圖以下有雷。
Continue reading “GCJ 2022 Round 1A”今年的 GKS 多了這個練習 Session,雖然不確定用意是什麼不過也算是個練習,於是雖然最近有點忙但還是抽了時間把題目做一做了。
那因為反正是練習 Session 所以就不貼成績了。繼續閱讀開始有雷。
Continue reading “GKS 2022 Practice Round 1”因為各種原因,今天是在老家裡參戰,那 11am ~ 2pm 這段時間硬是卡了一個午飯時間就有點微妙了。還好中餐沒有耽誤到多少 (正好拿來讓我想題目),所以參戰結果還算滿意。
這次成績是 95 名,三四兩題的大測資都 TLE;不過這兩題看起來就是這場的魔王了,所以雖然只拿 62 分,但名次還有在前百。分數截圖以下有雷。
Continue reading “GKS 2021 Round H”簡單提一下 Round F 沒參戰的原因:因為它在半夜。上個月初因為一些事情回老家來,顯然不可能在有家人在的時候半夜起來寫 code……
這次成績是 108 名,只有 Q3 的大測資沒過。分數截圖以下有雷。
Continue reading “GKS 2021 Round G”又有一件「新聞」可以來順道談一些文字編碼的東西了。
這次的事件是這個:2021/9/22 數位五倍券開放登記當天,由於剛開啟時是人最多的時候,有不少人看到這樣的錯誤訊息:
甇斗�滚�嗵�⊥�蓥蝙�鍂��
這是個很標準的編碼錯誤,而由大約一半的字是�來看,這有可能是 UTF-8 被當成 DBCS 編碼造成的。查了一下編碼表,容易發現前兩個字可以湊出東西來:
Continue reading “文字編碼雜談 (5)”這次是因為有別的事所以晚了一天才來整理的 Round E。
稍微提一下上次的事:原本我以為 Round D 的時間我有事了,但那兩個月事情有點變化,原本排在這天的事不見了;只不過因為一些其他的原因,Round D 最後仍然沒有參戰。
Round E 最後是 248 名, 做了 1 3 4 題。分數截圖以下有雷。
Continue reading “GKS 2021 Round E”DDLC 終於在睽違四年之後出了加強版 DDLC Plus 了。官方的宣傳是說除了本篇之外,還有六條兩兩成員之間的互動支線,以及會在其他平台上登場等等。所以這裡我想來做個我流的新要素整理及考察 (腦洞)。
為了做一點簡單的防雷,繼續閱讀之下會先放張 Monika,然後是一部份新要素整理 (主要面對有玩過 2017 原版的人,做一些比較沒有爆雷問題的新要素說明),然後會有第二張 Monika,那之下才是隱藏要素的整理。要自己避雷的就自行斟酌看的內容吧。
噢還有,這篇所有的圖雖然都是我自己的截圖,但我全部都手動縮小成一半大小,這樣稍微省一點流量,順帶讓文字小一點做為再一重的微防雷 XD 要詳細內容的就自行進遊戲操作吧。
Continue reading “Doki Doki Literature Club Plus 新要素我流整理考察”嗯,這個週末跑去參加了 GMTK Game Jam 了。
Continue reading “GMTK Game Jam 2021 Entry”