bookmark_border人與世界的關係——《無法成眠的伊達鍵 – From AI:夢境檔案》心得

《AI:夢境檔案》系列新作,不過打越在忙他的《百日戰記》所以這個外傳不是他寫的,只有做為監修指導而已,寫的是這作的監督山田和也;不過他在看完劇本及試玩後給出的評論是「僕がいなくても『AI』の世界が描けてしまっている。」1這樣的高評價。我玩起來的感覺也差不多,故事的氣氛 (及垃圾話程度) 真的跟打越寫的正作非常像,而且這作還選了個很有意思的題材在 AI 的世界觀底下探討。

本作的特色就是新加入的「脫出部份」,故事當中會有和《極限脫出》類似的脫出環節 (《極限脫出》也是在 Spike Chunsoft 這邊做的,很多製作人員也有參與本作製作);故事上是咱們的偶像 A-set 不知為何被抓走關在一個看起來像是 UFO 的脫出房間裡,要從裡面逃脫出來。當然《AI:夢境檔案》本家的夢境環節也沒有缺席;雖然這作沒有故事分歧 (只有搞笑的額外壞(?)結局),不過以作為銜接前面兩作中間空檔的故事來說倒是頗為恰當。

值得一提的是,這一作中,《AI1》的主題「AI/I/愛/eye」2以一個很特別的型式也做為主題出場,但探討的面相和《AI1》的方向不太一樣,或者該說有所互補;不過可能受限於長度和題材本身吧,拿出來的東西只能簡單擦個邊,不過做為開啟討論的目標的話我想足夠了。(不然也就不會有這篇文章了)

前篇《AI2》的心得因為有部份篇幅分給了和打越鋼太郎這個劇作家和他的作品,不只篇幅超長還作了兩重防雷,不過這篇只會專注在這作及它和前面兩作之間的關係,所以只有一次防雷,還沒玩過的就請先離開了。

Continue reading “人與世界的關係——《無法成眠的伊達鍵 – From AI:夢境檔案》心得”